{"id":1860,"date":"2016-05-25T15:30:25","date_gmt":"2016-05-25T13:30:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.aiafa.it\/wp\/?p=1860"},"modified":"2016-05-25T15:30:25","modified_gmt":"2016-05-25T13:30:25","slug":"cinque-modi-per-rovinare-una-partita","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.aiafa.it\/wp\/2016\/05\/25\/cinque-modi-per-rovinare-una-partita\/","title":{"rendered":"CINQUE MODI PER ROVINARE UNA PARTITA"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.aiafa.it\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/many-officials-field-during-football-game.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1863\" src=\"http:\/\/www.aiafa.it\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/many-officials-field-during-football-game-300x169.jpg\" alt=\"many-officials-field-during-football-game\" width=\"662\" height=\"373\" srcset=\"http:\/\/www.aiafa.it\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/many-officials-field-during-football-game-300x169.jpg 300w, http:\/\/www.aiafa.it\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/many-officials-field-during-football-game-768x432.jpg 768w, http:\/\/www.aiafa.it\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/many-officials-field-during-football-game-1024x576.jpg 1024w, http:\/\/www.aiafa.it\/wp\/wp-content\/uploads\/2016\/05\/many-officials-field-during-football-game.jpg 1400w\" sizes=\"auto, (max-width: 662px) 100vw, 662px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Come qualsiasi arbitro veterano pu\u00f2 facilmente attestare, vi sono un sacco di modi per rovinare una partita di football.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nella grande hit-parade di ci\u00f2 che fa fallire l\u2019arbitraggio di una partita di football, sono cinque gli errori, in particolare, che una crew pu\u00f2 commettere e che sar\u00e0 difficile, se non impossibile, recuperare.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Provate a vedere quanti e quali di questi appaiono sulla vostra lista:<\/p>\n<ol>\n<li><strong>SBAGLIARE L\u2019APPLICAZIONE DI UNA REGOLA<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questa cosa pu\u00f2 sembrare una cosa lapalissiana, ma conviene costantemente ribadirla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se una crew applica erroneamente una regola (specialmente se l&#8217;errore compromette il risultato del gioco), la crew pu\u00f2 trovarsi impantanata in profonde sabbie mobili per un lungo tempo a venire. In effetti molte carriere arbitrali sono state rovinate da questo tipo di errore.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un errore fatto spesso \u00e8 che il resto della crew si basa sul Referee per fare applicare in modo adeguato le penalit\u00e0. L\u2019Umpire non \u00e8 autonomo ma aspetta ordini dal Referee per applicare la penalit\u00e0.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se non \u00e8 stato il Referee ha chiamare il fallo, quello che pu\u00f2 accadere \u00e8 che chi ha effettuato la chiamata riporti il fallo e poi si allontani e non si interessi pi\u00f9 dell\u2019applicazione cos\u00ec come fa il resto della crew.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questo \u00e8 il motivo per cui occorre applicare alcune meccaniche che consentano una verifica ed un controllo di ci\u00f2 che si sta facendo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il Line Judge, l\u2019Umpire e l\u2019Head Linesman devono essere certi di sapere di che fallo si tratti e da dove deve essere applicato, infine quante yards dovrebbero essere assegnate.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quando l\u2019Umpire ottiene il corretto punto di partenza, l\u2019Head Linesman dovrebbe essere anche lui su quel punto ed entrambi dovrebbero contare le yards, ciascuno indipendentemente dall&#8217;altro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il Line Judge dovrebbe essere gi\u00e0 al punto successivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quando l&#8217;Umpire si ferma e il Line Judge \u00e8 alla stessa altezza ed anche l\u2019Head Linesman finisce nello stesso punto si pu\u00f2 essere quasi certi che la penalit\u00e0 sia stata misurata nel modo corretto sia nel numero di yards che dal giusto punto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ma forse non \u00e8 sempre cos\u00ec. Forse tutti e tre hanno pensato che il fallo fosse un\u2019interferenza sul passaggio (15 yards dal punto precedente) quando in realt\u00e0 si trattava di un holding di difesa (10 yards).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In questo caso, avere Umpire, Head Linesman e Line Judge nello stesso punto non significa nulla, perch\u00e9 tutti e tre hanno sbagliato. Per evitare ci\u00f2 \u00e8 imperativo che l\u2019arbitro che ha chiamato il fallo presti molta attenzione al modo in cui la penalit\u00e0 viene applicata in modo tale che egli possa intervenire se si sta facendo qualcosa di sbagliato.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Anche se un rookie e\/o la sola persona della crew che pensa che la crew stia sbagliando, occorre intervenire e far sentire la propria voce. Se ha ragione, \u00e8 possibile salvare l&#8217;intera crew e si sta sbagliando, quale \u00e8 il problema? Quasi tutti i Referee lo apprezzeranno e di quei pochi che non lo faranno, non preoccuparti di loro. Se avviene un\u2019errata applicazione della regola, \u00e8 in ultima analisi colpa di ogni membro della crew.<\/p>\n<ol start=\"2\">\n<li><strong>UTILIZZARE UNA SCARSA COMUNICAZIONE SIA VERBALE CHE NON VERBALE<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se gli allenatori si fanno l&#8217;idea che siete inavvicinabili, se vi presentate come un prepotente, se lanciate la vostra flag in modo che sembra che siate felici di aver inchiodato il trasgressore, state combattendo una battaglia persa da quel momento in avanti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L\u2019attivit\u00e0 di comunicazione deve iniziare dal momento in cui arrivate allo stadio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Siate educati con le persone che incontrate; non agite come alcuni pezzi grossi che si aspettano di essere serviti e riveriti.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Siate professionali quando incontrate i coaches prima della partita.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Non abbiate un approccio fatto con lo stampino e non trattare tutti i coaches allo stesso modo. Alcuni vogliono parlare ma alcuni vogliono solo terminare in fretta le formalit\u00e0.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se le chiacchiere sono infinite, dovrete spegnerle.\u00a0Non scherzate in sideline perch\u00e9, nonostante ci\u00f2 che potete credere, il vostro interlocutore potrebbe non apprezzare quel tipo di umorismo.\u00a0Non fate commenti che potrebbero ritorcersi contro di voi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Alcuni anni fa un arbitro veterano disse ad uno dei coach, che aveva una serie 0-4 in quel momento, &#8220;<em>Non importa quale sar\u00e0 il punteggio finale sappiamo che sar\u00e0 una partita difficile<\/em>\u201d. Questa frase che parrebbe innocente \u00e8 stata compresa dal coach come se si fosse gi\u00e0 deciso che avrebbe perso la partita e ha rinfacciato questa cosa agli arbitri nel momento in cui \u00e8 stata fatta una chiamata contro la sua squadra durante la partita.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Durante il gioco, ignorate i disturbi provenienti dalla sideline quando \u00e8 possibile. Ma quando ne avete avuto abbastanza, soprattutto da parte di un assistente allenatore, non andate all\u2019attacco, basta dire, &#8220;<em>Coach, ho sentito abbastanza. \u00c8 tempo di voltare pagina<\/em>.&#8221; o dire al capo allenatore, &#8220;<em>Ho bisogno di lei per far calmare il suo assistente<\/em>.&#8221; Non minacciate. Se prosegue e non avete scelta se non quella di chiamare una penalit\u00e0 per un fallo di condotta antisportiva, non lanciate la flag come se doveste mandarla sulla luna, lanciatela verso il campo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Riferite il numero del giocatore che ha commesso il fallo all\u2019allenatore. Se non lo si conosce in quel momento, ditegli che quando lo avrete glielo farete sapere. Se chiede spiegazioni, fornitegliele quando \u00e8 possibile farlo senza interferire con i propri doveri. Trattare i giocatori con rispetto; non chiamateli &#8220;<em>figliolo<\/em>&#8221; o simili.<\/p>\n<ol start=\"3\">\n<li><strong>PERDERE UN DOWN<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\">Solamente perch\u00e9 il collega Headline gestisce il down box e la chain crew, non si pu\u00f2 basarsi interamente su di lui per conoscere down e distanza. Certo, egli \u00e8 il principale responsabile per sapere quanto sta succedendo, ma potrebbe sbagliarsi. Il Referee deve assicurarsi sempre di comunicare con l\u2019 HL allo stesso modo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dopo che una azione finisce e tutto quello che deve essere fatto per un buon arbitraggio a palla morta \u00e8 stato eseguito, il Referee deve segnalare il down successivo all\u2019HL, che ripete il segnale e quindi indica alla persona che tiene il down marker di girare il down successivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Stessa routine in ogni snap.\u00a0Tra i downs tutti gli altri membri della crew hanno una routine di segnalazione fra loro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se qualcuno non \u00e8 d\u2019accordo, interrompere il gioco e si chiarisce con i colleghi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Non pensate, solo perch\u00e9 per voi \u00e8 il secondo down e per gli altri componenti della crew \u00e8 il terzo, di essere in errore. Forse vi \u00e8 stato un fallo a palla morta che ha creato confusione nei colleghi.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Colorado gioc\u00f2 un quinto down nella partita contro Missouri nel 1990.\u00a0Era stata applicata una penalit\u00e0 che aveva creato confusione. A distanza di venti anni \u00e8 ancora un argomento che viene enfatizzato e la cosa grava ancora sugli arbitri coinvolti.<\/p>\n<ol start=\"4\">\n<li><strong>ESSERE UN PIGNOLO<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\">Davvero un ottimo modo per rovinare irrimediabilmente tutta una partita \u00e8 quello di chiamare dall&#8217;inizio le cose in un modo iper-tecnico. Nessuno, meno di tutti gli allenatori, giocatori e gli spettatori, vogliono celebrare un <em>flag-day<\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tecnicamente ci potrebbe essere un fallo ad ogni azione, ma gli arbitri, se chiamano tutto, saranno giustamente accusati di aver allontanato il gioco dai giocatori.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Meglio non chiamare i falli che non coinvolgono la sicurezza dei giocatori ma chiamare quelli che coinvolgono la sicurezza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">In linea con questo, non portate in campo due flag e non lasciate che quella che avete sbuchi fuori dalla tasca dei pantaloni. Questa cosa d\u00e0 l\u2019impressione che state solo aspettando di lanciarla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Nel caso di due falli nell\u2019azione potrete lanciare il vostro cappello per il secondo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se gli uomini di linea centrali sono allineati in modo tale da non rompere la linea della cintura di chi effettua lo snap, avvisateli se la cosa \u00e8 appena al limite del regolamento, chiamate subito il fallo se vi accorgete che la cosa \u00e8 fatta in modo evidente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se si avvertono i giocatori, fate in modo che il coach sappia che lo avete fatto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Chiamare un mucchio di falli che sono al limite del regolamento o ininfluenti (<em>ticky-tack<\/em>) vuol dire distruggere il gioco e crearsi una reputazione non favorevole sia per le ulteriori designazioni che per avanzare nelle classifiche arbitrali.<\/p>\n<ol start=\"5\">\n<li><strong>NON ESSERE UN BUON ARBITRO A PALLA MORTA<\/strong><\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il football come tutti sappiamo \u00e8 un gioco intenso e fisico.\u00a0I giocatori sono allenati per mesi a colpire con forza gli avversari e a giocare al limite.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se ci si gira troppo presto per ottenere una nuova palla da un ballboy nella zona laterale, perdendo cos\u00ec un colpo alla testa di un giocatore senza la palla a dieci yard di distanza da noi, ne deriverebbe un disastro. Effettivamente, tra tutte quelle cose che possono causare ad una crew la perdita di controllo di una gara fino al punto di non ritorno, la prima \u00e8 smettere di arbitrare quando la palla \u00e8 morta.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Non possiamo permetterci di distogliere il nostro sguardo dai giocatori troppo rapidamente, o non riuscire a utilizzare il concetto di \u201c<em>cerchio<\/em>&#8220;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questo vuol dire che l\u2019arbitro in copertura guarda la zona immediatamente circostante a dove il portatore di palla \u00e8 stato placcato, l\u2019altro arbitro pi\u00f9 prossimo guarda il cerchio pi\u00f9 grande attorno a loro (15-20 yards) e gli altri colleghi guardano il resto del campo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Se facciamo questo, sar\u00e0 molto pi\u00f9 facile vedere un giocatore che colpisce un avversario nel cerchio pi\u00f9 distante (a pi\u00f9 di 20 yards) dalla palla.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Questo \u00e8 il motivo per cui l\u2019Umpire, in particolare, \u201c<em>entra dentro<\/em>\u201d.\u00a0Molte delle cose che rendono nervosa una partita accadono sulla linea di scrimmage.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un buon Umpire sentir\u00e0 che qualche cosa sta bollendo in pentola e che deve vigilare. Un Umpire non pu\u00f2 limitarsi esclusivamente a guardare gli holding ed a posizionare la palla quando l\u2019azione finisce, deve prestare attenzione a quello che ogni giocatore accanto a lui sta facendo o dicendo e cercare di disinnescare i problemi che lui intuisce si stiano sviluppando.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Quando gli arbitri non fanno un buon lavoro nell\u2019arbitraggio a palla morta, possono scoppiare le guerre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lasciate che questo succeda e vedrete che cosa accadr\u00e0 per il resto della partita e della vostra reputazione come crew.<\/p>\n<p><em>A cura di Vincenzo Liguori, liberamente tratto da Football Game Intelligence \u2013 The Difference \u2013 Maker in Officiating di Jeffrey Stern<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"&nbsp; Come qualsiasi arbitro veterano pu\u00f2 facilmente attestare, vi sono un sacco di modi per rovinare una partita di football. Nella grande hit-parade di ci\u00f2 che fa fallire l\u2019arbitraggio di una partita di football, sono cinque gli errori, in particolare, che una crew pu\u00f2 commettere e che sar\u00e0 difficile, se non impossibile, recuperare. Provate a vedere quanti e quali di questi appaiono sulla vostra lista: SBAGLIARE L\u2019APPLICAZIONE DI UNA REGOLA Questa cosa pu\u00f2 sembrare una cosa lapalissiana, ma conviene costantemente ribadirla. Se una crew applica erroneamente una regola (specialmente se l&#8217;errore compromette il risultato del gioco), la crew pu\u00f2 trovarsi impantanata in profonde sabbie mobili per un lungo tempo a venire. 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